Lee un libro Lean UX: Cómo aplicar los principios Lean a la mejora de la experiencia de usuario (UNIR Emprende) de Jeff Gothelf Ebooks, PDF, ePub, Lean UX: Cómo aplicar los principios Lean a la mejora de la experiencia de usuario (UNIR Emprende) Libro electronico gratuito
Descripción - Críticas “Customer Development and Lean Startup changed the way businesses are built, because even the smartest teams can’t predict market and user behavior. This book brings both methodologies to UX so you can build cheaper, faster, and—most importantly—better experiences.” Alex Osterwalder—Author and Entrepreneur; Cofounder, Business Model Foundry GmbH “Many UX designers I know fear the words ‘Agile’ or ‘Lean’ out of fear that they threaten their creative process and lower the quality standards of their work. But with more and more software develop- ment teams adopting these methodologies, it’s important that the UX team embrace this change and find ways to use the system to its advan- tage. In this book, Jeff Gothelf and Josh Seiden explain what Lean UX is, why you should practice it, and how it can help you and your team build better products (which is what it’s all about, right?). Using these principles, the RunKeeper team has broken down the traditional bar- riers between engineering and UX and has made everyone responsible for creating an incredible user experience.” Tom Boates—VP, User Experience, RunKeeper “There is a revolution afoot. It is the move away from big design up front and isolated, specialized teams throwing documents over the wall to each other. Applying the principles of Lean startups, Jeff and Josh lay out the principles of Lean UX, which can literally transform the way you bring experiences to life. I have firsthand experience applying their wisdom and am excited about taking Agile to the next level. Get this book. But most importantly, put this book into practice.” Bill Scott—Sr. Director, User Interface Engineering, PayPal, Inc. “If you’re looking to deliver great experiences with Agile development methods, get this book! Jeff and Josh share proven methods for cre- ative ideation, planning, and problem-solving without heavy deliverable baggage.” Christian Crumlish—Director of Product, CloudOn “While there is no question that great product teams must put user expe- rience design front-and-center, many teams have struggled to reconcile the techniques and objectives of user experience design with the rhythm and pace of modern Agile development teams. Lean UX is the collection of techniques and mindset that I advocate to modern product teams that know they need the benefits of both.” Marty Cagan—Founder, Silicon Valley Product Group; Former SVP Product and Design, eBay “Jeff and Josh’s passion for getting UX (and really all of product develop- ment) right comes across powerfully in this detailed yet eminently read- able book. The case studies, examples, and research serve to highlight the power of building a Lean UX process, and there’s a great deal of ac- tionable advice taken from these. I’m ordering a copy for everyone on our design, UX, and product teams at Moz.” Rand Fishkin—CEO and Cofounder, Moz “A fantastic combination of case studies and practical advice that your team can use today. Whether you’re at a startup or a Fortune 500 com- pany, this book will change the way you build products.” Laura Klein—Principal, Users Know “Lean UX provides a prescriptive framework for how to build better products, moving design away from pixel perfection for the sake of it, toward iterative learning, smarter effort, and outcome-based results. Product managers, business owners, and startup employees—along with designers—can benefit greatly from Lean UX.” Ben Yoskovitz—VP Product, GoInstant Reseña del editor Lean UX ofrece una perspectiva completa de cómo los principios de Lean Startup pueden aplicarse en un contexto de diseño de experiencia de usuario, conjugándolos con el Desarrollo de Clientes, el design thinking y las metodologías de desarrollo ágil de software. Además, este libro introduce nuevas técnicas y herramientas para conseguir una mayor colaboración entre distintos departamentos, entregas más rápidas y, lo más importante de todo, productos mucho mejores. Con la ayuda de Lean UX: • Consigue que tu equipo sea más productivo. • Crea Productos Mínimos Viables para determinar qué ideas son válidas. • Plantea una visión de los problemas que estás afrontando y enfoca a tu equipo hacia los resultados. • Elimina el despilfarro en el proceso de diseño de UX. • Promueve la colaboración entre diseñadores, desarrolladores, jefes de producto, ingenieros de control de calidad, especialistas en marketing, etc. • Adopta un modelo basado en la experimentación. “Los casos de estudio, los ejemplos y la investigación que aportan sirven para resaltar la potencia del proceso Lean UX, aparte de ofrecer excelentes consejos que poner en práctica. En Moz he pedido un ejemplar para todos los que forman parte de los equipos de producto, de UX y de diseño.” Rand Fishkin, CEO y cofundador, Moz “Tengo experiencia de primera mano aplicando su sabiduría y estoy entusiasmado intentando llevar las metodologías de desarrollo ágil a un nuevo nivel. Compra este libro. Y, lo más importante, pon en práctica lo que dice.” Bill Scott, director sénior, Ingeniería de Interfaces de Usuario, PayPal, Inc. “En este libro Jeff Gothelf y Josh Seiden explican qué es Lean UX, por qué debes poner en práctica esa metodología y cómo pueden ayudarte, a ti y a tu equipo, a desarrollar mejores productos. Gracias a estos principios, el equipo de RunKeeper ha acabado con las barreras tradicionales entre la ingeniería y la UX y ha convertido a todos en responsables de una increíble experiencia de usuario.” Tom Boates, vicepresidente, User Experience, RunKeeper Biografía del autor Jeff Gothelf es director ejecutivo en la oficina de Neo en Nueva York. Conferenciante internacional muy solicitado en temas como Agile UX y Lean UX, ha liderado equipos en TheLadders, Publicis Modem, WebTrends, Fidelity y AOL. Josh Seiden lleva más de veinte años creando excelentes productos tecnológicos. Como diseñador y líder, ha trabajado en hardware y software, con clientes y empresas, en el campo de la telefonía móvil, web y ordenadores. Actualmente es director ejecutivo en la oficina de Neo en la ciudad de Nueva York. Anteriormente, era jefe de diseño de producto en Liquidnet, innovadora de Wall Street, y lideraba la interacción pionera entre equipos de diseño en Cooper. Es fundador y expresidente de la Interaction Design Association.
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